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1from .base import BasePlayer 

2 

3 

4class PlayerImpulsive(BasePlayer): 

5 ''' 

6 O jogador impulsivo compra qualquer 

7 propriedade sobre a qual ele parar. 

8 ''' 

9 def _roles_to_payment(self, patrimony): 

10 self.paid(patrimony.property_price, patrimony.type_of_strategy) 

11 return True