1from .base import BasePlayer
2
3
4class PlayerImpulsive(BasePlayer):
5 '''
6 O jogador impulsivo compra qualquer
7 propriedade sobre a qual ele parar.
8 '''
9 def _roles_to_payment(self, patrimony):
10 self.paid(patrimony.property_price, patrimony.type_of_strategy)
11 return True