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1from random import randint 

2 

3from .base import BasePlayer 

4 

5 

6class PlayerRandom(BasePlayer): 

7 ''' 

8 O jogador aleatório compra a propriedade 

9 que ele parar em cima com probabilidade 

10 de 50%. 

11 ''' 

12 def _roles_to_payment(self, patrimony): 

13 if randint(0, 1) > 0: 

14 self.paid(patrimony.property_price, patrimony.type_of_strategy) 

15 return True 

16 return False